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語言交互場(chǎng)景探索(1):關(guān)于語言交互效率的討論

發(fā)布時(shí)間:2020-9-12 分類: 行業(yè)動(dòng)態(tài)

語言交互何時(shí)更有效,什么時(shí)候更低?

“自然語言互動(dòng)”一詞似乎早已占據(jù)了過去一年科技新聞的頭條新聞,巨人們希望抓住這個(gè)被稱為下一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)門戶的巨大機(jī)會(huì)。

然而,就像歷史上每次互動(dòng)的變化一樣,在我們真正理解下一代人機(jī)交互之前,我們還有很長(zhǎng)的路要走。我希望通過這一系列文章,我可以幫助自己理清各種想法并為每個(gè)人提供一些想法。與此同時(shí),我希望我能真正堅(jiān)持這個(gè)系列…

定義

與一般的“市場(chǎng)”不同,“語音交互”在本文中使用,“語言交互”,或所謂的“會(huì)話交互(CUI)”,因?yàn)楸疚囊笏粌H僅是語音交互,還有文本交互。

這篇文章的重點(diǎn)是什么

在閱讀其余內(nèi)容之前,我們先問兩個(gè)問題:

在什么情況下語言交互更有效率?

在什么情況下語言交互效率較低?

沒錯(cuò),在本文的上下文中,我們暫時(shí)只討論交互效率。

舉個(gè)例子

我想使用函數(shù)——計(jì)劃提醒(事實(shí)上,許多產(chǎn)品已經(jīng)這樣做)作為擴(kuò)展以下討論的例子。如果我們希望助理在我們的日常對(duì)話中為我們?cè)O(shè)置提醒,我們可以這樣說:

“下周一下午3點(diǎn)提醒我”

“中秋節(jié)讓我想起10點(diǎn)回家吃飯;

……

以上是語言交互的一個(gè)更自然的問題。由于我制作的產(chǎn)品是PC端辦公的場(chǎng)景,這里是純鍵盤輸入的文本輸入和基于圖形交互界面(GUI)的傳統(tǒng)鼠標(biāo)到鍵盤交互之間的比較。然后讓我們看一下選擇時(shí)間的典型GUI交互方法:

您可以很容易地發(fā)現(xiàn),第一個(gè)純文本交互的優(yōu)勢(shì)在于整個(gè)交互式體驗(yàn)非常一致和流暢。用戶只需要輸入TA想要通過鍵盤設(shè)置的提醒內(nèi)容;第二次交互,用戶必須通過鼠標(biāo)和鍵盤可以來回切換完成整個(gè)動(dòng)作(時(shí)間鼠標(biāo)選擇,事件內(nèi)容通過鍵盤輸入),非常流暢。

我不知道每個(gè)人的操作習(xí)慣如何。對(duì)我來說,我討厭在鼠標(biāo)和鍵盤之間來回切換,我不喜歡操作鼠標(biāo)。

想象一下,你用一只手單手握住鼠標(biāo),或者你用一只手和另一只手用鼠標(biāo)構(gòu)成一個(gè)漂亮的姿勢(shì),你被迫切換到兩只手在鍵盤上輸入,切換這種姿勢(shì)將給用戶帶來巨大的體驗(yàn)成本。

鼠標(biāo)加鍵盤是PC時(shí)代的交互方式,雖然我們現(xiàn)在談?wù)撍^的“多模式交互”,但鼠標(biāo)和鍵盤的組合顯然不是許多場(chǎng)景中的最佳解決方案。

談?wù)撔?/p>

在談到這種互動(dòng)之后,讓我們回到文章的中心:效率。

GUI的一個(gè)大問題是,當(dāng)處理許多選項(xiàng)時(shí),顯示效率和操作效率都不令人滿意,時(shí)間選擇就是一個(gè)典型的例子。

為什么?因?yàn)椤叭掌凇边x項(xiàng)的選項(xiàng)是無限的,如果你提供來年的提醒,那么你需要找到一種顯示365-366天的方法。

而且“時(shí)間”選項(xiàng)也非常多,如果你的功能準(zhǔn)確到分鐘,那么你需要找到一種顯示60 * 60 * 24=1440選項(xiàng)的方法。當(dāng)然,一般的GUI不會(huì)選擇直接平鋪所有選項(xiàng),因?yàn)檫@太“愚蠢”了。

一般做法(上面的Win10)是以月為單位列出日期,然后提供翻頁(轉(zhuǎn)月)功能。對(duì)于時(shí)間的選擇,一般方法可以是降低精度(上圖中的Win10,半小時(shí)內(nèi)精度降低29倍),或者通過滾動(dòng)滾輪來增加或減少分鐘。

這些實(shí)踐的本質(zhì)是相同的,即僅顯示部分選項(xiàng),隱藏其他選項(xiàng),并提供切換選項(xiàng)的機(jī)制。確實(shí),仍然有一些方法可以提高選擇的效率,例如最常見的“熱”和“熱”。選項(xiàng):

但總體而言,GUI選擇效率仍然很低,因?yàn)橛脩粽嬲胍x擇的選項(xiàng)通常不會(huì)出現(xiàn)在“主頁”上,而且用戶體驗(yàn)非常糟糕:我知道我想要選擇什么,但是你實(shí)際上我必須讓我通過熱門步驟來選擇我想要選擇的那個(gè)。

此外,這些GUI設(shè)置中的大多數(shù)具有使用閾值,或者預(yù)設(shè)用戶的某種先驗(yàn)知識(shí)。例如,(上圖)用戶需要學(xué)習(xí)普通話和拼音,或者需要用戶知道焦作所在的省份。首先選擇省重新選擇城市的GUI)等等,你知道,有些用戶沒有這些先驗(yàn)知識(shí)。

改進(jìn)GUI?

現(xiàn)在,我們要問一個(gè)問題,通過改進(jìn)設(shè)計(jì)可以解決上述GUI問題嗎?在這里,我想以“時(shí)間”的選擇為例:

(請(qǐng)?jiān)徫沂褂帽砀窭L制UI……)

在上圖的第一個(gè)顯示中,我們顯示當(dāng)天的每一分鐘,這具有點(diǎn)擊效率高的優(yōu)點(diǎn),只需點(diǎn)擊一下即可完成選擇。但決心也很明顯,即顯示效率和定位效率太低。在第二種顯示模式中,我們對(duì)其進(jìn)行了改進(jìn),并選擇了時(shí)間“rdquo;和“分開”將顯示效率提高到2,但顯示效率大大提高。

在上圖的第三顯示模式中,我們進(jìn)一步將“得分”中的十位數(shù)和單位數(shù)分開,這進(jìn)一步提高了顯示效率,但操作數(shù)上升到3.當(dāng)然,這三項(xiàng)操作是完全可以接受的。即使您使用鍵盤輸入,您也必須至少操作四次才能完成輸入,例如“8:00”。

實(shí)際上,第三個(gè)GUI基本上類似于彈出虛擬鍵盤。在這里,我們將發(fā)現(xiàn),對(duì)于此示例,單擊操作最終將收斂到鍵盤操作。

但是改進(jìn)就在這里,GUI是否能夠與文本(鍵盤)競(jìng)爭(zhēng)?不必要。

鼠標(biāo)交互問題

鼠標(biāo)交互對(duì)于鍵盤交互,最大的缺點(diǎn)是鼠標(biāo)交互并不簡(jiǎn)單。

為什么不?直接,你可以快速?gòu)钠聊蛔蟀氩糠值闹付c(diǎn)移動(dòng)到屏幕右半部分的指定點(diǎn)(屏幕的四個(gè)角落除外),你會(huì)發(fā)現(xiàn)你幾乎不可能一步到位,你必須在到達(dá)那一點(diǎn)時(shí)不斷微調(diào),最后讓鼠標(biāo)準(zhǔn)確地落到那一點(diǎn)。

原因是屏幕上的鼠標(biāo)由手中的鼠標(biāo)硬件操作,過程是鼠標(biāo)掃描鼠標(biāo)下的平面以檢測(cè)用戶在平面上移動(dòng)的距離,然后通過該系數(shù)是轉(zhuǎn)換為屏幕上鼠標(biāo)移動(dòng)距離的(像素值)。這個(gè)過程非常間接。

我曾經(jīng)教過我的祖父使用鼠標(biāo)。我不禁忘記他小心翼翼地將鼠標(biāo)移到手中并觀察了鼠標(biāo)在屏幕上的移動(dòng)。每一點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)對(duì)他來說都很困難。因此,即使鼠標(biāo)的操作數(shù)(實(shí)際上,上面忽略了“移動(dòng)鼠標(biāo)”操作)相當(dāng)于鍵盤的操作數(shù),鍵盤輸入也具有強(qiáng)大的交互優(yōu)勢(shì),因?yàn)殒I盤是“所見即所得”,什么要淘汰

比你想象的更多選擇

接下來,GUI將面臨一個(gè)更嚴(yán)重的問題,即用戶比您想象的需求更多。至于本文開頭的兩個(gè)例子,“下周一”和“中秋節(jié)”,你無法在GUI下找到一個(gè)好的解決方案。

對(duì)于前者,用戶必須首先在日歷中找到“l(fā)dquo;今天的位置”和日歷上的“星期一”rd,在哪里對(duì)應(yīng)列,然后“難”找到“l(fā)dquo;下周一”對(duì)于后者,它更痛苦,用戶需要百度首先“今年的中秋節(jié)是幾個(gè)”然后;你當(dāng)然可以說我們可以列出下周的快捷按鈕X”和“XX”,但你能列出多少?

在這里,我們將看到,面對(duì)用戶的“表達(dá)自由”,GUI非常弱。當(dāng)然,語言交互也會(huì)面臨同樣的問題,但這個(gè)問題將成為“語言表達(dá)自由”的問題,例如,用戶會(huì)說“下周一”,“下周”,“下周一周”。 , 下周一”等等,但本文不討論這部分問題。

實(shí)際上,我犯了一個(gè)錯(cuò)誤……

你為什么這么說?因?yàn)閷?shí)際上有一個(gè)更優(yōu)化的GUI策略,這使得時(shí)間選擇的操作更有效和更舒適,但我讓每個(gè)人都陷入某種邏輯作為“作者”忽略了陷阱中更好的設(shè)計(jì)的存在。

此外,本文主要關(guān)注(非觸摸式)PC端辦公場(chǎng)景。實(shí)際上,在移動(dòng)側(cè)(或觸摸屏PC)上使用觸摸交互而不是鼠標(biāo)交互可以避免上述鼠標(biāo)交互和切換交互姿勢(shì)。 。此外,打字仍然存在拼寫錯(cuò)誤,打字速度慢等問題。……

但是,即使GUI贏得文本(純鍵盤)交互,它也無法贏得語音交互和hellip; …假設(shè)語音識(shí)別率接近100%,到目前為止,我還沒有看到任何GUI時(shí)間輸入。效率優(yōu)于語音輸入。

下一個(gè)問題

前一篇文章談到了這么多語言交互的好處,但什么時(shí)候CUI效率低于GUI?看一下圖片:

(請(qǐng)注意,這不是廣告,而是百度然后隨機(jī))

如果你來到一家只有CUI且沒有圖形用戶界面的餐館,你會(huì)很生氣,因?yàn)槟阒荒芡ㄟ^服務(wù)員慢慢告訴你這道菜的名字,以了解這家餐廳的食物。當(dāng)然,廣播的效率是一個(gè)問題。另一個(gè)問題是服務(wù)員在廣播后沒有留下任何東西。其余的取決于用戶的記憶,因此很容易向后方報(bào)告。用戶忘記了前面有一個(gè)缺陷。

所以你會(huì)發(fā)現(xiàn)所有手機(jī)的自動(dòng)語音響應(yīng)都會(huì)有“重新收聽,請(qǐng)按選項(xiàng)”,即使是一般客服點(diǎn)4,用戶也記不清5個(gè)選項(xiàng),更不用說完整菜單了。有很多例子,例如寶藏的產(chǎn)品詳情頁面:

(對(duì)不起,這個(gè)..應(yīng)該是廣告…吧..)

如果上圖中的所有信息僅通過語音向用戶顯示,那么效率肯定會(huì)遠(yuǎn)低于GUI,因?yàn)槿藗兊拈喿x速度非常高。在這里我們可以看到,交互可以大致分為兩部分:顯示和輸入。

在本文的前半部分,我們主要討論CUI在輸入方面如何比GUI具有更高的效率,但在這兩個(gè)例子中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)在大多數(shù)情況下,GUI比CUI更有效。許多。

作為第一家推出智能音頻的公司,亞馬遜早就認(rèn)識(shí)到了這個(gè)問題,并在隨后的產(chǎn)品升級(jí)中推出了“Echo Show”產(chǎn)品。本產(chǎn)品基于原始智能音頻“Echo”;添加顯示屏,如有必要,使用顯示屏顯示信息,并放棄原始的純語音交互模式:

初步結(jié)論

所以我們得出了初步結(jié)論:

圖形界面顯示效率更高

語言互動(dòng)更有效率

毋庸置疑,顯示效率無疑是GUI的勝利。例如,如果您輸入我們?cè)谀硞€(gè)寶藏上買衣服。如果我們想輸入“5 S代碼”,我們可以說四個(gè)字。如果使用GUI輸入,則可能需要單擊“S代碼”。然后,您可能必須單擊“+”按鈕才能輸入效率,語音交互更好。

不是那么初步的結(jié)論

但讓我們來看一個(gè)反例:

我們可以很容易地發(fā)現(xiàn),如果我想買“HB + 2H + 2B + 3B + 4B + 5B + 6B + 8B + 10B + 12””,我必須說完這長(zhǎng)串文本需要多長(zhǎng)時(shí)間。但是如果你使用GUI,你只需要輕輕點(diǎn)擊它。當(dāng)然你可以說我們可以使用“購(gòu)買最后一個(gè)來引用那個(gè)選項(xiàng),但是如果一個(gè)長(zhǎng)選項(xiàng)在大的中間怎么辦?選項(xiàng)?或者所有選項(xiàng)的名稱都是熱門的?那么你就沒有解決方案了。所以我們得到的結(jié)論不那么簡(jiǎn)單了:

圖形界面顯示效率更高

語言交互固定短輸入更有效率

圖形界面固定長(zhǎng)輸入效率更高效

GUI尷尬

雖然我下次會(huì)談到GUI的模糊性,但這實(shí)際上是所有“單模式”交互的枷鎖。從上面的分析可以得出結(jié)論,GUI中的像素同時(shí)承擔(dān)兩個(gè)任務(wù):顯示和輸入。但在許多情況下,GUI中的顯示是多余的,顯示的唯一目的是進(jìn)入,因?yàn)槟鷽]有顯示選項(xiàng),用戶無法進(jìn)入。我們來看兩個(gè)例子:

上圖左側(cè)的顯示是必要的,因?yàn)槟鷽]有顯示,買家將不知道您必須選擇哪種套裝;但是右邊的顯示是沒有必要的,因?yàn)槊總€(gè)人都知道一年中有幾個(gè)月,而且每個(gè)月有幾個(gè)月。在那些日子里(即使是不知道這一點(diǎn)的用戶,也不要考慮……),但GUI必須再次顯示,因?yàn)橛脩粜枰c(diǎn)擊選擇TA想要的東西,所以很多次都有很多GUI中的GUI。 ;冗余"信息。

話雖如此,結(jié)合上面提到的結(jié)論,我們可以推導(dǎo)出適合純語音交互的場(chǎng)景:即,純語音交互的選項(xiàng)是已知的和未改變的。

這種場(chǎng)景仍然很多。例如,如果在保存文章后返回上一頁,則會(huì)彈出該頁面。 “文章沒有保存。你確定要退出嗎?“在這種情況下,用戶只會(huì)知道”&quo“;是“”和”沒有“,兩個(gè)選項(xiàng),所以這里不需要做GUI顯示考慮。

有一些有意義的結(jié)論

所以我們得到了另一個(gè)結(jié)論:

用于顯示長(zhǎng)文本的圖形界面更有效

語言交互固定短輸入更有效率

圖形界面固定長(zhǎng)輸入效率更高效

純語言交互的已知和未更改選項(xiàng)

值得注意的是,上述四個(gè)結(jié)論都有更嚴(yán)格的先決條件。至于具體的先決條件,嘿,實(shí)際上,這篇文章并沒有在邏輯上得到充分的討論。在這里,讀者留下了一些想象和思考的空間。

通過上述一些推理,然后結(jié)合GUI和CUI的兩個(gè)交互,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)多個(gè)交互并行時(shí)(所謂的多模式),“顯示”>和“輸入”可以分開。至于何時(shí)選擇要顯示或輸入的交互方式,需要根據(jù)實(shí)際情況來決定。

還有更多值得探索的地方……

這里有一些例子。第一個(gè)是訂購(gòu)。你會(huì)發(fā)現(xiàn),一般來說,當(dāng)人們來餐廳訂餐時(shí),他們會(huì)向服務(wù)員詢問菜單,但在某些情況下你會(huì)發(fā)現(xiàn),例如,普通顧客可以坐下來訂購(gòu);或者命令退伍軍人坐下來時(shí),直接詢問“什么是肉類推薦”,“什么是招牌菜”,“什么樣的強(qiáng)奸”。

本文討論的基礎(chǔ)是“效率第一”,但在現(xiàn)實(shí)生活中,很多時(shí)候用戶認(rèn)為最不是效率,而是其他一些東西,比如“社會(huì)地位”或“俗稱的”X”。

第二個(gè)例子是語音交互的另一個(gè)典型應(yīng)用場(chǎng)景——駕駛。駕駛過程中人們的注意力高度集中在前方的道路狀況,因此在這種情況下,GUI在許多情況下不是一個(gè)好的選擇,因?yàn)樗鼤?huì)降低駕駛的安全性。然后在這種情況下,安全優(yōu)先級(jí)高于效率,因此GUI是比CUI更好的選擇。

還有一個(gè)不太常見的例子,以及日期選擇:

我們可以看到,此日歷中顯示的內(nèi)容不僅僅是一個(gè)月內(nèi)的幾天信息,而且還包含有關(guān)本月可以存在的月份層數(shù)的信息,然后默認(rèn)情況下用戶不知道,所以必須在這里使用GUI,并且它不適合使用純CUI。

除了上述之外,還有很多……在語言交互場(chǎng)景中,確實(shí)有很多值得討論的地方。

作者:木英寸,微信公眾號(hào):新凱??怂?/p>

本文最初由@寸木木發(fā)表。未經(jīng)許可,禁止復(fù)制。

該地圖來自PEXELS,基于CC0協(xié)議

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