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進行設計感知操作:使用“設計規(guī)范”并設計正確的撕裂x

發(fā)布時間:2021-5-24 分類: 行業(yè)資訊

優(yōu)秀的設計必須是滿足特定場景,具有商業(yè)價值并滿足用戶需求的設計。

做營銷,策劃和做操作基本上與做活動密不可分,活動基本上與撰寫宣傳文案不可分割。

但是,每當我們?yōu)樵O計添加一個非常有創(chuàng)意且非常吸引人的副本(自我考慮)時,生成的渲染通常并不理想。這時,運行和設計撕裂,操作說地圖的設計不夠引人注目,不夠突出關鍵,不夠高,設計說你沒有提出具體的設計要求和設計方向,撕裂最后的結果往往是雙方的損失。

即使設計愿意返工,也總會給這種關系留下不好的印記。

做活動與經營業(yè)務人員一樣普遍。如果操作人員具有基本的設計美學,并且系統地和標準地將業(yè)務需求嵌入到設計框架中,那么雙方之間的誤解和摩擦肯定會更少??赡苄砸矔档汀?

然而,從作者的工作經驗來看,他周圍的許多操作缺乏對設計美學的基本理解。例如,運營商經常說他們不喜歡這張照片。他們不喜歡這張照片。至于他們?yōu)槭裁床幌矚g它,它們也是空洞的描述。無論如何,主觀感受不喜歡它。

作者不是藝術設計專業(yè)的學生,??而是從日常工作中,總結出日常營銷和經營活動的一些基本設計規(guī)范。

01如何判斷一個好的設計

不同的設計領域有不同的良好標準,如建筑設計,工業(yè)設計,平面設計,建筑設計和人機交互設計。

本文的范圍僅限于業(yè)務部門活動的圖形設計,例如營銷活動,品牌活動和運營活動。

在此范圍內,良好的設計必須是滿足特定場景,具有商業(yè)價值并滿足用戶需求的設計。

同時考慮這些尺寸,良好的設計不一定需要天空的靈感,更多的取決于操作者的發(fā)散思維和觀察,并且事件設計中的想法再次出現在平面設計中。通過它并遵循< ;;目的—場景—軸承形式“的順序為了合理地表達應該表達的內容。

正如原研究員所說:

設計不是技能,而是能夠感知和理解事物的本質。

——原創(chuàng)研討會,《設計中的設計》

02三個基本設計規(guī)范

1.排版保持一致

直接在地圖上,讓大家直接看好壞,每個人都了解差距。

很好的例子:

以上五張圖片是APP中從左到右的五張橫幅圖。仔細觀察后,不難發(fā)現每張圖片都遵循標準化設計規(guī)范:左側文字右側的圖片;

*文本的左側部分從上到下分為三個部分,每個部分的字體間距是統一的;

*每個圖像的字體一致,字體大小均勻;

*在右圖中,3以圓形圖像顯示;

*顏色選擇更均勻,是暖色系列。

這種有序和統一的顯示給予作者非常舒適的感覺和對內??容的良好理解。

接下來,讓我們看一個經驗不佳的例子:

上述四個圖像是另一個APP從左向右滑動的四個Banner圖像。插槽太多了。很明顯,這是一種非標準的設計:

*第一張圖片是中心版型布局,第二張圖片是左右布局,第三張圖片和第四張圖片成為上下分布排版,沒有任何排版規(guī)則,這讓人感到非常凌亂;/P>

*每張圖片的每張圖片都有不同的字體,字體大小也可以自由選擇。這并不要求設計必須始終使用相同的字體,但字體和字體大小的更改不應太頻繁,并且一次不要改變太多;

*第三張圖片是冷色調,顏色選擇顯然與其他幾張圖片不一致;

*第四張圖片的活動時間被“滑動按鈕”直接阻止。

設計以保持排版的一致性,用戶更容易理解操作員想要傳達的活動的核心和內容。

市場上的優(yōu)秀產品,在設計上有很好的規(guī)格,如ofo,網易嚴格挑選。

2,減少干擾因素,鎖定主要視覺和核心內容

市場現在流行于極簡主義美學,也被稱為現代主義美學,并被設計為“少即是多”,其設計風格簡潔,清晰,干凈,沒有多余的設計。典型的例子是宜家和MUJI。產品方面,最近Apple的新款Iphone 8背殼取消了白邊和文字,僅保留了Apple的LOGO也是這一趨勢。

這似乎已經成為一種政治上的正確,政治上正確的設計,一種非常安全的設計理念,在一定程度上可以保證設計的美學,并且已經成為普通消費者心中不可動搖的概念。

應遵循的標準是鎖定主要視覺和核心內容,以盡量減少干擾。

同樣,向您展示一些負面情況。

該圖的核心內容是“9月運行報告”。然而,整個畫面的主要視角突出了“掙扎”和火車,這些設計是多余的。

該圖片的核心內容是“信息安全級別3認證”。這個信息,右邊的證書就是要引出這個信息。但是圖片太小而看不清楚,成為冗余干擾設計因素。

這張照片的左上角和右上角也是兩個額外的元素。用戶不理解其含義和功能,因此最好不要添加它們。

在進行操作和完成過程時,您需要所有詳細的思考;但在設計時,操作應該“小于”,只強調核心主要愿景和核心內容。

3.適合特定場景的設計元素

有一個關于場景的問題,非常經典,是“為什么高速公路上只有幾個字?”

答案很明顯。在高速駕駛期間,用戶沒有太多時間關注廣告,并且沒有時間考慮記住您的品牌,產品和產品功能。

在這種情況下,廣告牌副本上只有幾個字的效果更好。

(同樣是出售房地產,左邊的圖片比右邊的圖片更容易記?。?/p>

當產品經營者進行大規(guī)模的活動時,他們會到車站外做宣傳和交通。

這里將有一個場景的概念:車站外有很多場景,用戶會接觸到你的活動。有公眾號碼,朋友圈,微博,百度,淘寶等。在線,有電視,公交車廣告牌,電影院,傳單等。

每個場景的載體是不同的,相同的內容和設計將有不同的表達。

操作者需要注意微妙的差異,如APP的滾動橫幅,圖像的滾動間隔為3秒,人的正常瀏覽速度約為5字/秒,3秒和時間; 5字/秒=15字,因此,圖片的核心副本應盡可能控制在15個字以內,以吸引讀者的注意。

以下圖片是否定案例。缺少核心副本的信息太多了。在3秒內,用戶無法獲得所有信息,留下了令人眼花繚亂的感覺。

另外,右上角“l(fā)dquo;新手獨家666&rbsp;,對比“ 666元現金紅包“,也是一個多余的設計元素。

實際上,這部分更受操作控制。有時,設計會質疑副本的正確性。有時設計會太麻煩,同一組內容將在同一主題中設計。

但是,由于特定的用戶場景不同,傳播信息的載體也不同。同一主題下的復制將是不同的,設計肯定會有所不同。這需要對產品操作員和設計進行清晰的解釋。

(各種通信場景及其設計方向)

03結論

不要忽視設計,設計是一項與每個人的工作和生活相關的技能。

有人會說這些工作不是為了負責任,有什么操作,但是運營商最終對用戶負責,筆者認為運營商有責任提出要求。

設計不僅僅是制作地圖。運營商需要與設計人員合作,以整合用戶場景,用戶體驗和用戶理解。我相信優(yōu)秀的運營商會有很好的設計思路。

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