發(fā)布時間:2023-6-28 分類: 行業(yè)資訊
當(dāng)我開始使用Axure時,我有了一個主意。如何充分利用此軟件?從最基本的開始按鈕到后續(xù)的網(wǎng)站連接,我逐漸開始。當(dāng)我學(xué)習(xí)進(jìn)度條時,互聯(lián)網(wǎng)上有很多版本。我學(xué)了一會兒,我也學(xué)了一會兒。在線教程也很模糊,所以我會給新朋友詳細(xì)說明。
結(jié)果如下:
操作技能:
1.首先拉出一個矩形并將其命名為進(jìn)度框;
2,然后復(fù)制矩形,將背景顏色更改為另一種顏色,如粉紅色,然后右鍵單擊此矩形到動態(tài)面板,并將動態(tài)面板命名為進(jìn)度條,如下所示:
3.將上面的進(jìn)度條拉到進(jìn)度框中,讓它們重疊,然后從組件庫中的標(biāo)記中拉出水印,然后將水印命名為百分比。如下圖所示,我們已經(jīng)完成了基本布局,后者是我們動畫效果的添加
4,首先設(shè)置進(jìn)度條,交互模式選擇加載,在打開界面,添加動作選擇大小,右鍵配置動作檢查進(jìn)度條,然后設(shè)置下面的寬度,單擊fx(設(shè)置進(jìn)度條坐標(biāo)),打開編輯界面,首先添加局部變量LVAR1,選擇屬性作為組件 - 進(jìn)度框,然后將上面的變量設(shè)置為[[LVAR1.width/100]],意味著進(jìn)度條移動進(jìn)度框的1%每一次。然后確認(rèn)一下,如下所示。
5,同樣是設(shè)置進(jìn)度條的動作,交互模式是當(dāng)大小改變時(在屬性中 - 更多事件 - 大小改變),首先設(shè)置進(jìn)度條的限制以防止進(jìn)度條被移出界限;進(jìn)入用例編輯后,雙擊case1,如下圖操作:
在上面的6個屏幕截圖中,添加變量,如下所示:
6,加上100ms延遲,因?yàn)闀幸欢螘r間打開網(wǎng)頁,這里最好是延遲,然后設(shè)置進(jìn)度條的動作,如下圖所示,在上面的大小改變交互模式下,加上左側(cè)動作 - 設(shè)置大小,然后在右側(cè)配置動作,檢查進(jìn)度條,單擊較低寬度的fx(設(shè)置進(jìn)度條的坐標(biāo)),[[LVAR2.width + LVAR1.width/100]]是進(jìn)度條的坐標(biāo)加上每次將進(jìn)度框移動到坐標(biāo)的1%以達(dá)到動畫的效果。
7.這一步是最關(guān)鍵的一步。水滴跟隨進(jìn)度條。關(guān)鍵是找到水印的坐標(biāo)。首先,讓我們看一下水印標(biāo)記。如下所示,水印的位置不是下面最清晰的部分。 ,但左右邊界:
因此,從進(jìn)度框(0,0)的最左邊界開始,當(dāng)水滴底部位于原點(diǎn)時,實(shí)際坐標(biāo)為負(fù)。理解了這一點(diǎn)后,后續(xù)操作很簡單;在前一個的基礎(chǔ)上,添加Action - move,然后配置動作來檢查百分比,移動選擇絕對距離,單擊X的fx,如下圖所示,添加兩個局部變量,LVAR1-progress,LVAR2-百分比,功能輸入:
[[LVAR1.x + LVAR1.width-LVAR2.width/2]]
該功能表示進(jìn)度條的x坐標(biāo)加上進(jìn)度條的起始位置,但也需要減去水滴寬度的一半,即實(shí)際水滴標(biāo)記的坐標(biāo)x
然后設(shè)置水滴標(biāo)志y的坐標(biāo),添加變量LVAR1,函數(shù)為LVAR1.y,如下圖所示:
8.設(shè)置水印標(biāo)記和進(jìn)度條后,我們還需要設(shè)置要在水印中顯示的文本,添加變量LVAR1 - 進(jìn)度條,LVAR2-進(jìn)度框,插入函數(shù)[[Math.floor(LVAR1.width)/LVAR2.Width * 100)]]%,其中Math.floor是圓括號中的數(shù)字,然后里面的計數(shù)公式是計算百分比。
9.此時,完成了drop-type進(jìn)度條的所有操作,然后按F5預(yù)覽效果。
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密碼:w1sv
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