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交互設計師的設計要求和分析(二)

發(fā)布時間:2025-2-4 分類: 行業(yè)資訊

交互設計師需要完成設計要求和分析。不要指望產品經理為您提供明確的設計需求,并讓他指導您完成設計。

前一篇文章提到了兩種需求洞察方法,參見:交互設計者的設計要求和分析(I);如果使用重要性滿意度得分來闡明大型功能模塊的設計優(yōu)先級,那么Jobmap的應用涉及用戶行為,分階段思考和操作,然后下一步,您需要優(yōu)化和分解Job任務每個步驟,即大型功能模塊的子模塊或子需求細分。在細分中,建議使用需求模板來設計需求的可測量指標,以確定它是否滿足用戶的期望或超越競爭產品的可能性。

  洞察需求方法三:需求模板

可衡量的需求模板:方向+度量+目標+上下文

方向:如增加,減少,減少,增加等;

度量標準:如時間,成本,可能性,效率,識別率等;

目標:工作內容,例如分類歌曲,編輯編輯,搜索姓名,購買物品等;

上下文:場景,例如在聽歌時,在寫評論時,在搜索朋友時,在購物時。

在描述相應的需求時,如果上下文與目標內容重復,則可能不會寫入上下文。這種表達方式比傳統(tǒng)的大型文本更有啟發(fā)性,特別是在交互設計和用戶體驗方面,更直觀,更清晰的產品目標期望。

需求指標是可衡量的,需要在設計之初加以澄清。在設計之初,有必要考慮降低操作復雜性,減少冗余操作,降低用戶學習成本,提高任務完成效率以及其他可以在以后測量的指標。設計理念符合產品期望和用戶期望??珊饬康闹笜丝梢哉_評估設計效果是否達到,并有助于確定后續(xù)產品的發(fā)展方向。

 洞察需求方法四:與競品的對比

如果您進行了有競爭力的研究,您可以為您的產品和競爭產品打分。您可以在核心功能點上使用重要性 - 滿意度分數,或者優(yōu)化Jobmap優(yōu)化以確定痛點要求和產品設計點,這將為您的設計理念增加點。

例如:贈送黑膠唱片,CD,MP3,音樂流媒體等產品,以評分用戶的評分需求,以滿足聽歌的需要。

在這個例子中,得分水平較低:最差的是–,最好是++;競爭產品分類基于歷史時間線,以滿足聆聽歌曲所需的產品類別分類。

在具體實現(xiàn)中,您可以根據需要區(qū)分的產品需求數量來定義分數,例如使用0-10,并在小數點后保留一個。僅用于比較分析,不認為完成評估任務。

通過對新舊產品和競爭產品的評分,有必要繪制產品的設計方案:包括產品目標,功能,收入點,亮點等。這些是設計中的首要任務。我在這里省略了PPT的截圖。你可以自己想象你的設計理念。記住要了解要求并得出結論。

 總結

需求和分析的方法完成如下:

重要性 - 滿意度分數:分析用戶痛點;

作業(yè)地圖:繪制用戶的工作地圖并優(yōu)化關鍵作業(yè);

需求模板:評估需求的可衡量指標

與競爭產品的對比度分數:區(qū)分設計特征,設計亮點等。

通過以上方法,我希望您可以進入市場運行,查看用戶的使用場景,討論用戶的需求,用戶使用產品的想法,以及用戶的期望,然后完成上述分析。

請記住排除對干擾的需求(例如核心要求,衍生,非核心要求或其他正面需求的含糊不清)。使用上述方法評估和總結需求并推廣您的產品設計理念。

以上是我自己常用的工作模板的摘要。當然,這些方法不限于此,并且后續(xù)的設計工作尚未完成。如果您喜歡,歡迎收集或留言,我會繼續(xù)完成我的工作分享和總結,歡迎指導交流?

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